La Lapinou Team
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

La Lapinou Team

Forum des lapinoux
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Display Star Wars Unlimited Ombres de la Galaxie : ...
Voir le deal

 

 Guide : Le Caveau de la vapeur

Aller en bas 
AuteurMessage
Héloïse
Admin
Héloïse


Nombre de messages : 217
Date d'inscription : 22/06/2007

Guide : Le Caveau de la vapeur Empty
MessageSujet: Guide : Le Caveau de la vapeur   Guide : Le Caveau de la vapeur Icon_minitimeSam 1 Nov - 5:08


Guide : Le Caveau de la vapeur

Guide : Le Caveau de la vapeur LecaveaudelavapeurT Notes

  • Voir liste des drops de l'instance (mode héroïque)
Voici la troisième instance du réservoir de Glissecroc dans les marais de Zangar. C'est considéré comme la plus facile instance de niveau 70. Elle est effectivement relativement facile et courte. Il faut compter une heure, une heure et demie pour faire les trois boss. Par contre, elle est assez mal foutue, les trashs du début sont plus durs que ceux de la fin et le premier boss est plus dur que le deuxième ou le troisième. Assez déroutant.

Côté quêtes, il n'y a qu'une quête à prendre à l'entrée de l'instance pour tuer le boss final. Rien de transcendant et les récompenses sont pas terribles. M'enfin, c'est toujours ça. Juste avant le boss final, vous pourrez aussi looter un objet pour lancer une quête qui vous permettra de rendre des [Armes de glissecroc] (qu'on loot un peu partout dans l'instance) pour obtenir 75 points de réputation supplémentaire à l'expédition cénarienne.

Côté architecture, pas grand chose à dire. C'est un mix parfait entre la basse-tourbière pour l'entrée de l'instance, et de l'enclos aux esclaves pour la fin de l'instance. Bref, les décors sont déjà bien connus mais l'agencement est assez réussi.

Côté trash mob, c'est assez inégal. La première difficulté au début c'est que la zone est remplie de mobs et de patrouilles dans tous les sens. Et les sorcières nagas font des fear. Bref, c'est un peu l'horreur, pensez à bien reculer pour chaque pack. Dès l'entrée, vous avez le choix entre passer à gauche ou à droite. Je ne saurais trop vous conseiller de passer par le raccourci à droite en longeant le mur. On rencontre deux borgs qui tapent très très fort (4000 ou 5000 sur du wawa quand même...). Le heal doit focus à fond sur le wawa pour ces deux packs. On tombe aussi sur un pack d'élémentaire d'eau avec 4 petits élémentaires en add. Assez chaud, surtout que l'aoe du mage ne fonctionne pas. Attention au healer qui va avoir du mal à ne pas se faire taper. On trouvera aussi deux packs de 8 ou 9 petits gnomes que l'on peut aoe assez facilement. Et sinon, ce sera des packs de 4 nagas à ne plus savoir qu'en faire... Les trashs sont assez variés et on n'a pas l'impression d'en avoir de trop (sauf peut-être entre le premier et le second boss), c'est assez réussi.

Le premier boss, l'hydromancienne Thespia, est à mon sens le boss le plus difficile de l'instance. Elle vient avec deux adds élémentaires. On peut en bannir un pendant tout le combat si on a un démoniste (et le combat devient tout de suite plus facile) ou sinon, faut les dps le plus rapidement possible. Le tank se met sur le boss. Elle tape assez fort mais le heal devrait suivre. La grosse difficulté est l'ouragan qu'elle balance de façon aléatoire sur une cible et qui fait très très mal : 2000+ toutes les 2 secondes. Chaque joueur qui voit l'ouragan doit donc se déplacer le plus vite possible pour sortir de la zone, même le tank. Le healer doit s'efforcer de maintenir la vie à 100% de tous les joueurs pour être sûr que chacun puisse prendre quelques dégâts. La difficulté du combat est surtout au départ avec les deux adds. Une fois mort, c'est relativement plus serein puisqu'il n'y a plus besoin de healer que le tank et de temps en temps les autres.

Le deuxième boss est le Mekgénieur Montevapeur. Un p'tit gnome monté sur une grosse machine, un peu comme le tout premier boss des Mortemines. Souvenirs, souvenirs... Pas de difficulté sur ce boss-là. C'est du tanking/dps/heal habituel. Il a bien quelques sorts, debuffs ou autres, mais en fait, on s'en rend pas compte. Il tape assez fort par contre et le combat peut durer assez longtemps vu la quantité astronomique de points de vie qu'il a. La seule difficulté est l'arrivée à 75, 50 et 25% de sa vie de packs de trois gnomes non élites qui viennent sur lui et se mettent à le healer. Il faut donc les intercepter, les empêcher de healer avec tous les contresorts d'interruption et les tuer rapidement avant de retourner sur le boss. Pas de difficulté.

Le troisième boss est le seigneur de guerre Kalithresh. Alors lui, c'est du quitte ou double. Tank/dps/heal standard. Il n'a pas beaucoup de points de vie, il tappe comme une fiotte et balance des sortes de saignements assez inutiles sur un membre du groupe aléatoirement. Bah alors, c'est quoi le problème ? Le problème, c'est que de temps en temps, le boss draine du pouvoir depuis une sorte d'aquarium à côté de lui. L'incantation dure 8 secondes. Pendant ces 8 secondes, tous les joueurs doivent dps l'aquarium pour le détruire avant la fin des 8 secondes (oui, 8 secondes c'est court). Si vous avez un voleur, ça sera plus facile vu qu'il peut dps assez rapidement (qu'il pense à garder son énergie pour ça). Si le dps est uniquement du cast (et donc assez long), faites taper le tank (qu'il laisse même le boss, c'est pas grave), voir même le healer. Si l'aquarium n'a pas explosé au bout de 8 secondes, le boss passe en mode enrage, 100% de vitesse d'attaque en plus et 75% de dégats en plus. Bref, c'est quasiment le wipe assuré, s'il passe en mode enrager. D'où l'idée du quitte ou double initial. Soit vous parvenez à stopper tous les aquariums et c'est easy mode, soit vous n'y arrivez pas, et c'est easy wipe. Smile

En conclusion, j'aime bien cette instance. Elle est assez courte, pas de monotonie dans les trashs ni dans les décors. Egalement assez facile. Et le dernier boss loote beaucoup d'objets du set T3.5, donc vous allez devoir y aller pas mal de fois...

Revenir en haut Aller en bas
http://lapinou.forumgratuit.org
Héloïse
Admin
Héloïse


Nombre de messages : 217
Date d'inscription : 22/06/2007

Guide : Le Caveau de la vapeur Empty
MessageSujet: Re: Guide : Le Caveau de la vapeur   Guide : Le Caveau de la vapeur Icon_minitimeSam 1 Nov - 5:08


Guide : Le Caveau de la vapeur en mode héroïque

Guide : Le Caveau de la vapeur LecaveaudelavapeurT Notes

  • Voir liste des drops de l'instance en mode héroïque
Décidément, les instances héroïques, c'est plus ce que c'était, on peut même les faire en pick-up maintenant Smile. C'est aussi bien comme ça, vu la difficulté à organiser des instances héroïques en guilde avec tous les joueurs occuper à PvP. Donc aujourd'hui, le caveau de la vapeur, fait pour la première fois ce week-end et réussi du premier coup (c'est pas un gros challenge hein). Le groupe était constitué d'un guerrier spé def, un druide au heal, un voleur, un chasseur et un prêtre spé ombre. Un groupe parfaitement équilibré en somme.

Niveau trash, c'est vraiment facile. La seule grosse difficulté se situe juste à l'entrée avec les gros géants. Ils tapent vraiment extrêmement fort, font des salves de poison sur tout le groupe alors que le healer est déjà occupé à healer à fond le guerrier. Des claques à 10K toutes les 3 secondes, ça fait mal... Si vous passez ces deux mobs, le reste ne posera pas de souci. Aucun pack ne sera constitué de plus de 4 mobs, donc c'est plutôt facile. Il y a juste les 2 packs avant le boss final qui sont assez relou car constitué de trois najas casters et un seul cac. Entre les oracles, les sorcières et les sirènes, j'ai pas encore saisi quelles étaient celles qui font des mind-control, celles qui silence ou celles qui fearent... Du coup, c'est un peu bordel, mais bon, ça passe assez facilement avec un sap, un piège et un mind-control.

Niveau boss, comme en mode normal, le plus difficile reste le premier boss, l'hydromancienne Thespia. Elle est comme le mode normal mais peut balancer deux nuages en même temps. Il faut donc être bien écarté les uns des autres et être hyper réactif sur les nuages qui popent très fréquemment. La grosse difficulté étant dans le pull avec les 2 adds. Sans démo, il faudra faire tanker le boss et l'un des adds par le tank pendant que le deuxième add se fait défoncer par les dps. Une fois les 2 adds achevés, faîtes toujours attention aux nuages, mais tout devrait bien se passer.

Le deuxième boss, le mekgénieur, n'est pas particulièrement fin. Contrairement au mode normal où les gnomes apparaissaient à 75, 50 et 25% de sa vie ; cette fois, ils arrivent un par un très régulièrement presque sans discontinuer. La technique est donc bourrine : soit vous avez assez de dps pour descendre les gnomes assez vite et avoir le temps de faire un peu de dps sur le boss, soit vous n'en avez pas assez et les gnomes sont trop nombreux. Bref, encore une course au dps...

Le troisième boss est également assez décevant : il est exactement comme en mode normal sauf que les aquariums ont beaucoup plus de points de vie. Les dps doivent donc être encore plus réactifs pour taper l'aquarium. Mais si vous avez réussi à passer le 2ème boss, c'est que votre dps est suffisant et ça ne devrait pas poser de problème.

En conclusion, une instance vraiment facile. J'étais en pickup, avec des joueurs mi-bleu / mi-épique (mais qui jouaient bien), sans aucun TS, et c'est pourtant passé comme une lettre à la poste (1 wipe sur le premier boss, 2 ou 3 wipes sur les trashs pour faute de CC cassé et de manque d'attention et un wipe sur le dernier boss à cause d'un joueur à moitié afk). Assez court quand on enchaîne bien les trashs, c'est finalement peut-être encore plus facile/rapide que les remparts comme instance pour obtenir des néants. Bref, à essayer pour ceux qui n'oseraient pas essayer les héroïques (attention tout de même aux deux premiers géants qui font très très mal, bien plus mal que n'importe lequel des 3 boss).
Revenir en haut Aller en bas
http://lapinou.forumgratuit.org
 
Guide : Le Caveau de la vapeur
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Guide : La Prison
» Guide : La Botanica
» Guide : L'Arcatraz
» Guide : Les enclos aux esclaves

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Lapinou Team :: Les Lapinous s'aident :: Burning Crusade-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser